miércoles, 19 de junio de 2013

Soccer Lab, software estadístico al servicio de Liga de Quito

En busca de fortalecer su trabajo y rendimiento, Liga de Quito cuenta con una herramienta de apoyo estadístico que detalla a jugadores, cuerpo técnico y directivos todas las actividades desarrolladas por el plantel, en sus diferentes categorías.
Desde esta temporada y por un lapso de tres años, los albos trabajarán con un software alemán denominado Soccer Lab, un sistema que permite supervisar, entre otras cosas, los entrenamientos, juegos, movimientos tácticos, nutrición y evolución médica de los jugadores del equipo.
El software cuenta con un paquete de aplicaciones que integra varios módulos, con los que se puede recopilar la información en torno al equipo de fútbol, para agilizar y mejorar el diseño de los entrenamientos, el trabajo del cuerpo médico para la recuperación de lesiones, además de contar con un sistema avanzado de scouting,que permite analizar las capacidades de una gran cantidad de jugadores de equipos rivales, para afrontar los partidos de competición o incluso para el caso de posibles contrataciones.
"Se puede hacer seguimiento de los futbolistas por posiciones, con el fin de hacer una análisis comparativo de jugadores, pero básicamente es un registro de toda la información personal de los jugadores del club, en la que se detallan lesiones, trabajos, y en especial la ficha técnica de cada uno para generar datos estadísticos de nuestros futbolistas", explicó Julio Álvarez, uno de los responsables de trabajar con el programa en la institución merengue.
Según Álvarez, la idea de trabajar con un software estadístico nació con la necesidad de integrar "todo lo que está escrito o en mente del cuerpo técnico, para trabajar con una información digitalizada", señaló.
Álvarez apuntó que Liga es el primer club en América en contar con la licencia de uso de la totalidad del programa y con esto la representatividad del software para equipos en el continente, mientras a nivel mundial lo utilizan clubes como el Ajax, PSV Eindhoven, Bayern Munich, Oporto, Anderlecht, Zenit, Shakhtar Donetsk, entre otros, y a nivel de federaciones, la holandesa, española, croata, belga, entre las más importantes.
"Se compra (anualmente) el uso de la licencia del software y el espacio en los servidores de la empresa que maneja el programa para mantener toda la información en la nube (internet), pero lo importante es que el programa se retroalimenta de todos los usuarios", dijo Álvarez, en referencia a una base de datos que maneja el programa, que es superior a los 90.000 jugadores a nivel mundial.
La inversión de los universitarios para el manejo del sistema y el equipamiento físico, con un servidor incluido para el trabajo con vídeos, supera los $ 250.000, monto que "se complementa con la inversión hecha en la infraestructura del club, para tener una herramienta en línea que ayuda a llevar un control del trabajo de los jugadores, con datos reales para poder manejar el equipo", señaló Álvarez.
En inicio, Soccer Lab trabaja con datos referenciales de clubes y jugadores que son aporte de la empresa y sus scouts a nivel mundial, pero básicamente el sistema se nutre de los datos ingresados por los administradores de los equipos que trabajan con el programa, en lo que se considera una personalización del software.

miércoles, 12 de junio de 2013

iOS 7, la nueva estrella Apple

Apple presentó ayer su nuevo sistema operativo llamado iOS 7, en el primer día de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de la compañía en San Francisco, Estados Unidos.

El software será incorporado a los iPhone, iPad e iPod Touch en el cuarto trimestre de este año, informó la empresa.

El sistema busca dar una imagen de varias capas con paneles translúcidos. Este actualizará las aplicaciones de forma automática y almacenará las contraseñas de internet en línea como parte del servicio de sincronización de Apple, iCloud, con lo cual estarán disponibles en los distintos dispositivos.

La función AirDrop permitirá intercambiar archivos de gran tamaño entre los dispositivos Apple que se encuentren en una misma habitación. Por su parte, el asistente virtual Siri cambió su voz, podrá cambiarse de femenino a masculino y usará las búsquedas de Bing de Microsoft, rival de Google.

El nuevo sistema operativo extenderá la vida de la batería e incluirá iBooks por primera vez, con lo que se podrán leer libros desde el escritorio.

Asimismo, se lanzó iTunes Radio, una radio por internet similar al servicio Pandora. La próxima versión de Mac OS X se llamará Mavericks.

Entre otras novedades, se ofreció un vistazo al nuevo Mac Pro de Apple con un chasis cilíndrico que tendrá más velocidad de procesamiento y de memoria.

miércoles, 5 de junio de 2013

Estados Unidos prohíbe venta de aparatos de Apple por violar patente de Samsung

La Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos (ITC por sus siglas en inglés) prohibió este martes la importación y la venta de algunos aparatos antiguos de Apple, al estimar que el gigante informático violó patentes de su rival, la marca surcoreana Samsung.

El organismo, que constituye una agencia casi judicial, informó en su página de internet que emitió una "orden de exclusión limitada" para algunos dispositivos de Apple, como los teléfonos iPhone 3 y 4 y las tabletas iPad y iPad 2.

Esta instancia puede ser apelada en la Corte de Apelaciones o también revertida por un decreto presidencial.

"Creemos que la decisión definitiva de la ITC confirmó la larga historia de aprovechamiento por parte de Apple de las innovaciones tecnológicas de Samsung", dijo la empresa surcoreana en un comunicado.

"Nuestro esfuerzo de décadas de investigación y desarrollo de tecnologías móviles va a continuar, y vamos a seguir ofreciendo productos innovadores a los consumidores de Estados Unidos", agregó.

Apple no estuvo disponible para responder de forma inmediata a las peticiones de respuesta de la AFP.

Este caso fue abierto en el 2011, y es uno de los muchos juicios en los cuales ambos grupos se han acusado mutuamente de violación de patentes por la tecnología usada en teléfonos inteligentes y tabletas en varios tribunales de todo el mundo, con resultados dispares.

En marzo, un juzgado de Estados Unidos redujo a 598 millones de dólares la multa inicial de 1.000 millones de dólares que debía pagar Samsung por una demanda de violación de patentes de Apple.